
感謝您關注楓之谷:放置冒險記!以下為 9/3(四)的更新公告說明。
🔸全新BOSS突襲:粉豆
全新BOSS突襲「粉豆」正式登場。

▲ 粉豆 插圖

▲ 粉豆戰鬥演出
BOSS突襲粉豆的簡單/困難/非常困難難度,分別於通關第 32/37/42 章BOSS後開放。
BOSS突襲粉豆中,可獲得全新裝備欄位「口袋」裝備 [粉紅聖杯]、粉豆的卷軸等道具;難度越高,可獲得等級或品質更高的口袋裝備。
非常困難難度中,可獲得全新眼睛裝飾裝備 [黑豆標記] 與 [混沌粉豆標誌]。
◼ 全新裝備詳情

| 裝備名稱 | 部位 | 固定副屬性 | 特色 |
|---|---|---|---|
| 粉紅聖杯 | 口袋 | - | 副屬性可出現 [傷害] |
| 黑豆標記 | 眼睛裝飾 | 主屬性 9% | 副屬性可出現 [無視防禦] |
| 混沌粉豆標誌 | 眼睛裝飾 | 最終傷害 3.5% | 副屬性可出現 [無視防禦] |
口袋部位於通關第 32 章BOSS後開放。
主屬性:攻擊力、最大 HP、命中
副屬性:攻擊力 / 最大 HP / 防禦力 / 最大 MP% / 迴避 / 命中 / 暴擊率 / 暴擊傷害 / BOSS怪物傷害 / 一般怪物傷害 / 1轉・2轉・3轉・4轉技能等級 / 傷害
口袋部位潛在屬性可獲得的專屬能力值為 [每 4 等級主屬性%],可在史詩等級以上的潛在屬性透過轉換取得。
◼ 全新罕見遺物登場
1 件全新罕見等級遺物正式登場。

「粉豆最愛的大肉排」詳情
| 遺物名稱 | 持有效果 | 裝備效果 |
|---|---|---|
| 粉豆最愛的大肉排 | 最終傷害 1% | 【突襲-粉豆】戰鬥時,最終傷害增加20%,HP藥水冷卻時間減少20%。消滅石像後,所獲得的特殊效果持續時間增加25%。 |
🔸BOSS突襲改善:單人模式 & 入場券改版
◼ 單人模式新增

▲ BOSS突襲單人模式介面
殘暴炎魔、闇黑龍王、粉豆BOSS突襲的各難度,新增 1 人專屬單人模式。
單人模式中獨自進行戰鬥,BOSS的HP較低,但由於是單獨挑戰,難度高於以 4 人隊伍進行時。
殘暴炎魔、闇黑龍王、粉豆單人模式的復活次數為 8 次。
單人模式中,擁有較多副屬性的裝備出現機率較高。
以單人模式通關時,個人活動進行或勳章進度的反映方式與組隊模式相同。
◼ 入場券系統改版
改版前:每週補充 4 張公用入場券,所有BOSS共用
基本入場次數與公用BOSS突襲入場券每週一凌晨 0 時補充,超過最大持有量的部分不會累積。
每週補充上限為各入場券的最大持有量。
更新前持有的BOSS突襲入場券可作為公用BOSS突襲入場券繼續使用。
🔸BOSS突襲通關獎勵提升
BOSS突襲未掉落裝備時所獲得的成長素材獎勵提升為 2 倍。
| 獎勵 | 改版前 | 改版後 |
|---|---|---|
| 咒文的痕跡 | 200 | 400 |
| 楓幣 | 50,000 | 100,000 |
| 菁英怪物召喚點數 | 200 | 400 |
| 武器強化石 | 10,000 | 20,000 |
| 時間縮短券(1 分鐘) | 100 | 200 |
適用於殘暴炎魔、闇黑龍王、粉豆的所有難度及單人模式。
🔸星力強化改版
為細分高星力階段的成長難度,星力最高階段從原本的 25 星擴展至 30 星。
改版過程中,各階段的機率與所需素材將重新配置,使既有星力階段的期望值與新細分後的期望值接近。
◼ 星力階段細分
各階段的成功、失敗、下降、破壞機率全面重新配置。
原本從 13 星開始出現的強化下降已取消,改為從 21 星 → 22 星強化起才會發生。
強化破壞與之前相同,仍從 20 星 → 21 星強化起發生,破壞與復原方式不變。
各次強化所需的星力強化卷軸及楓幣數量將有所調整。
12 星以下階段的強化機率與所需素材維持不變。
12 星以上各階段強化機率・最大強化點數・所需素材變更
| 強化區間 | 成功 | 失敗 | 下降 | 破壞 | 強化點數上限 | 強化卷軸 | 楓幣 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12★ → 13★ | 33% | 67% | - | - | 8 | 12 | 210,000 |
| 13★ → 14★ | 32.5% | 67.5% | - | - | 8 | 18 | 325,000 |
| 14★ → 15★ | 31.5% | 68.5% | - | - | 8 | 21 | 370,000 |
| 15★ → 16★ | 31% | 69% | - | - | 9 | 18 | 320,000 |
| 16★ → 17★ | 29% | 71% | - | - | 9 | 28 | 520,000 |
| 17★ → 18★ | 26% | 74% | - | - | 10 | 37 | 700,000 |
| 18★ → 19★ | 23% | 77% | - | - | 11 | 38 | 770,000 |
| 19★ → 20★ | 21% | 79% | - | - | 12 | 42 | 850,000 |
| 20★ → 21★ | 12.8% | 76.2% | - | 11% | 20 | 21 | 420,000 |
| 21★ → 22★ | 11.5% | 70.5% | 8% | 10% | 22 | 38 | 750,000 |
| 22★ → 23★ | 11.3% | 77.7% | 4% | 7% | 23 | 40 | 790,000 |
| 23★ → 24★ | 9% | 82% | 4% | 5% | 28 | 44 | 820,000 |
| 24★ → 25★ | 7.5% | 81% | 4% | 7.5% | 34 | 50 | 950,000 |
| 25★ → 26★ | 7% | 81.5% | 4% | 7.5% | 36 | 54 | 1,000,000 |
| 26★ → 27★ | 4.5% | 85% | 3% | 7.5% | 56 | 68 | 1,300,000 |
| 27★ → 28★ | 4% | 86.5% | 3% | 6.5% | 63 | 71 | 1,400,000 |
| 28★ → 29★ | 2% | 92% | 4% | 2% | 125 | 75 | 1,750,000 |
| 29★ → 30★ | 2% | 92% | 4% | 2% | 125 | 80 | 1,800,000 |
套用下降緩和・破壞緩和時的機率
| 強化區間 | 下降(基本) | 下降(套用緩和) | 破壞(基本) | 破壞(套用緩和) |
|---|---|---|---|---|
| 20★ → 21★ | - | - | 11% | 5.5% |
| 21★ → 22★ | 8% | 0% | 10% | 5% |
| 22★ → 23★ | 4% | 0% | 7% | 3.5% |
| 23★ → 24★ | 4% | 0% | 5% | 2.5% |
| 24★ → 25★ | 4% | 0% | 7.5% | 3.75% |
| 25★ → 26★ | 4% | 0% | 7.5% | 3.75% |
| 26★ → 27★ | 3% | 0% | 7.5% | 3.75% |
| 27★ → 28★ | 3% | 0% | 6.5% | 3.25% |
| 28★ → 29★ | 4% | 2% | 2% | 1% |
| 29★ → 30★ | 4% | 2% | 2% | 1% |
因緩和減少的下降・破壞機率將轉換為失敗機率,成功機率不變。
選擇緩和時,將額外消耗與該強化基本所需素材相同的數量。(同時選擇下降緩和與破壞緩和時,所需量為基本需求的 3 倍)
現有 23 星~25 星裝備的玩家,將依期望成長值近似的原則調整為新星數。
| 現有星數 | 調整後星數 |
|---|---|
| 23 星裝備欄位 | 24 星裝備欄位 |
| 24 星裝備欄位 | 26 星裝備欄位 |
| 25 星裝備欄位 | 28 星裝備欄位 |
23/24/25 星星力達成勳章的獲得條件,將分別變更為 24/26/28 星星力達成勳章。
◼ 各階段主屬性・副屬性增幅及最終傷害
1 星~22 星的主屬性・副屬性增幅數值與之前相同;原 23 星、24 星、25 星的增幅數值分別與新 24 星、26 星、28 星相同。本次變更不會使任何增幅數值下降。
20 星以上的高階段,除原有的主屬性增幅、副屬性增幅外,還將額外附加最終傷害效果。
| 階段 | 主屬性增幅 | 副屬性增幅 | 最終傷害 |
|---|---|---|---|
| 12★ | 200% | 25% | - |
| 13★ | 225% | 25% | - |
| 14★ | 250% | 25% | - |
| 15★ | 300% | 50% | - |
| 16★ | 350% | 60% | - |
| 17★ | 400% | 70% | - |
| 18★ | 450% | 80% | - |
| 19★ | 500% | 90% | - |
| 20★ | 600% | 100% | 0.2% |
| 21★ | 700% | 110% | 0.4% |
| 22★ | 900% | 130% | 0.7% |
| 23★ | 1050% | 145% | 1% |
| 24★ | 1200% | 160% | 1.4% |
| 25★ | 1350% | 180% | 2% |
| 26★ | 1500% | 200% | 2.8% |
| 27★ | 1750% | 225% | 4% |
| 28★ | 2000% | 250% | 6% |
| 29★ | 2250% | 275% | 10% |
| 30★ | 2500% | 300% | 15% |
◼ 星力強化點數(保底)系統新增
為緩解星力強化失敗不斷累積的情況,將新增強化點數。
強化點數與裝備欄位及強化星數綁定。
強化點數從 12 星 → 13 星強化起開始適用。
各強化區間的強化點數上限請參閱上方表格。
強化點數依裝備欄位及強化階段分別管理,即使因下降或破壞導致星數降低,曾挑戰過的階段點數仍會保留。
強化成功時,對應裝備欄位及強化階段的強化點數將重置。透過 Chance Time 或特殊強化券成功時不重置。
過去的強化失敗記錄也將追溯反映,於更新時轉換為強化點數。詳細內容請參閱下方追溯相關說明。
◼ 星力自動強化功能・高階段演出新增

▲ 高階段星力強化演出
下降緩和及破壞緩和僅在對應機率存在的階段自動啟用。
自動進行途中可隨時取消下次強化。
高階段強化新增演出效果,可點擊確認結果。
🔸武器・同伴・遺物確定召喚新增

▲ 確定召喚資訊畫面
為緩解長期無法獲得高階道具的情況,將新增於連續失敗達一定次數時確定獲得獎勵的「確定召喚」系統。
分別適用於武器召喚(召喚 18 等級以上)、同伴召喚(召喚 13 等級以上)及遺物箱。
同伴與遺物的一般召喚及挑選召喚,其確定召喚進度條各自獨立管理;挑選召喚的確定召喚進度條在挑選期間結束後、新挑選開始時仍會保留。
例如:在挑選召喚中觸發確定召喚時,適用挑選召喚的個別機率。
透過該內容的召喚獲得對應確定召喚等級的高品質道具時,確定召喚進度條重置。
過去的召喚記錄也將追溯反映,於更新時以確定召喚進度條形式提供。詳細內容請參閱下方追溯相關說明。
距確定召喚的剩餘次數與獎勵資訊,可於各召喚頁籤的 [機率資訊 > 確定召喚機率資訊] 中查閱。
未來若進行召喚等級擴展,現有等級的確定召喚將取消,已累積的進度條僅部分轉移至最高召喚等級的確定召喚。
🔸戰鬥加速系統

▲ 戰鬥加速套用畫面
競技場、公會對抗戰、公會修練場戰鬥新增戰鬥加速功能。
戰鬥中點擊加速按鈕,可依序切換 ×1 → ×1.5 → ×2 的戰鬥速度。
加速設定將自動保存,下次戰鬥時將沿用相同設定。
🔸競技場快速戰鬥系統

▲ 競技場快速戰鬥畫面
當我方戰鬥力為對方 5 倍以上時,可使用「快速戰鬥」,不進入戰鬥畫面直接確認結果。
即使戰鬥力差距較大,仍可在對方資訊中選擇「詳細查看」以照常進行一般戰鬥。
快速戰鬥將依據目前設定的攻守方預設組合,以與實際戰鬥相同的自動戰鬥邏輯即時進行,結果不保證必勝。
入場券消耗、參與獎勵及排名處理方式與直接戰鬥相同,戰鬥記錄與重播也同樣保留。
🔸潛在屬性自動轉換

▲ 潛在屬性自動轉換畫面
裝備潛在屬性、遺物潛在屬性及旅程足跡新增「自動轉換」功能。
現有的 ×3 轉換功能由自動轉換取代並移除。
裝備、遺物潛在屬性最多可設定 3 組偏好屬性,系統將持續轉換直至偏好屬性出現為止。
偏好屬性出現時,轉換停止並顯示確認屬性的演出。
裝備潛在屬性提供等級提升模式,此模式下不套用偏好屬性,持續轉換直至等級提升為止。
支援加速功能,提升轉換速度。
自動進行途中可隨時取消下次進行。
🔸旅程足跡改善
旅程氣息可於一般商店以紅鑽每週購買 5 次,並可於競技場商店以競技場代幣每週購買 5 次。
亦可於禮包商店及一般商店以藍鑽購買。
自動轉換進行中若達到特殊選項的觸發條件,無論偏好等級設定為何,轉換將即時停止。
旅程足跡偏好選項中,神話等級可區分 2 個數值分別登錄為偏好選項。
更新前已開放章節的增加部分將追溯補發。
🔸章節及成長副本擴展

▲ 全新章節 45~47
引導任務與勇士的旅程擴展至第 47 章,旅程足跡章節也一同擴展。
成長副本擴展至第 141~150 階段。
🔸公會對抗戰改善及新增賽季
◼ 排名積分改善
公會對抗戰組內高名次(第 1~29 名)的積分獲得量提升。第 30 名以下與之前相同。
| 排名 | 改版前 | 改版後 |
|---|---|---|
| 第 1 名 | 1,000,000 | 1,500,000 |
| 第 2 名 | 900,000 | 1,200,000 |
| 第 3 名 | 800,000 | 950,000 |
| 第 4 名 | 730,000 | 850,000 |
| 第 5 名 | 660,000 | 780,000 |
| 第 6 名 | 610,000 | 720,000 |
| 第 7 名 | 560,000 | 670,000 |
| 第 8 名 | 510,000 | 630,000 |
| 第 9 名 | 460,000 | 590,000 |
| 第 10 名 | 410,000 | 560,000 |
| 第 11 名 | 380,000 | 530,000 |
| 第 12 名 | 350,000 | 500,000 |
| 第 13 名 | 320,000 | 470,000 |
| 第 14 名 | 290,000 | 440,000 |
| 第 15 名 | 260,000 | 410,000 |
| 第 16 名 | 250,000 | 380,000 |
| 第 17 名 | 240,000 | 350,000 |
| 第 18 名 | 230,000 | 320,000 |
| 第 19 名 | 220,000 | 290,000 |
| 第 20 名 | 210,000 | 260,000 |
| 第 21 名 | 205,000 | 250,000 |
| 第 22 名 | 200,000 | 240,000 |
| 第 23 名 | 195,000 | 230,000 |
| 第 24 名 | 190,000 | 220,000 |
| 第 25 名 | 185,000 | 210,000 |
| 第 26 名 | 180,000 | 200,000 |
| 第 27 名 | 175,000 | 190,000 |
| 第 28 名 | 170,000 | 180,000 |
| 第 29 名 | 165,000 | 170,000 |
◼ 新增賽季
公會對抗戰新增 12 個賽季。
| 賽季 | 進行期間 |
|---|---|
| 第 41 賽季 | 2026-09-03(四)中午 12 時 ~ 2026-09-07(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 42 賽季 | 2026-09-10(四)中午 12 時 ~ 2026-09-14(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 43 賽季 | 2026-09-17(四)中午 12 時 ~ 2026-09-21(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 44 賽季 | 2026-09-24(四)中午 12 時 ~ 2026-09-28(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 45 賽季 | 2026-10-01(四)中午 12 時 ~ 2026-10-05(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 46 賽季 | 2026-10-08(四)中午 12 時 ~ 2026-10-12(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 47 賽季 | 2026-10-15(四)中午 12 時 ~ 2026-10-19(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 48 賽季 | 2026-10-22(四)中午 12 時 ~ 2026-10-26(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 49 賽季 | 2026-10-29(四)中午 12 時 ~ 2026-11-02(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 50 賽季 | 2026-11-05(四)中午 12 時 ~ 2026-11-09(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 51 賽季 | 2026-11-12(四)中午 12 時 ~ 2026-11-16(一)晚上 9 時 59 分 |
| 第 52 賽季 | 2026-11-19(四)中午 12 時 ~ 2026-11-23(一)晚上 9 時 59 分 |
🔸公會修練場賽季新增
公會修練場全新賽季登場。
| 回合 | 進行期間 |
|---|---|
| 第 1 回合 | 2026-09-04(五)中午 12 時 ~ 2026-09-09(三)晚上 9 時 59 分 |
| 第 2 回合 | 2026-09-11(五)中午 12 時 ~ 2026-09-16(三)晚上 9 時 59 分 |
| 第 3 回合 | 2026-09-18(五)中午 12 時 ~ 2026-09-23(三)晚上 9 時 59 分 |
🔸潛在屬性數值改善
更新前已賦予的潛在屬性將自動套用提升後的數值。
| 潛在等級 | 改版前 | 改版後 |
|---|---|---|
| 史詩 | 3 | 10 |
| 罕見 | 3 / 5 | 10 / 20 |
| 傳說 | 5 / 8 | 20 / 35 |
| 神話 | 8 / 12 | 35 / 50 |
🔸全新勳章新增
配合星力強化改版及全新BOSS突襲,新增以下勳章。
| 勳章 | 獲得條件 | 持有效果 |
|---|---|---|
| 奇蹟 | 達成星力 27 階段 | 主屬性 30 |
| 至尊 | 達成星力 29 階段 | 主屬性 30 |
| ★★★ | 達成星力 30 階段 | 主屬性 30 |
| 粉豆獵手 | BOSS突襲粉豆(非常困難)通關 5 次 | BOSS怪物傷害 10% |
🔸確定強化・召喚相關追溯說明
隨著確定強化與確定召喚的推出,過去的強化與召喚紀錄也將回溯計入保底點數。
追溯套用將依以下規則進行。
以武器召喚 18 等級的召喚記錄為基準。
統計透過召喚最近一次獲得遠古頂級武器後的召喚次數,並反映至確定召喚進度條。
若確定道具透過信箱提供,請在信箱有效期限內領取。
同伴召喚與挑選同伴召喚的進度條各自套用。
統計透過召喚最近一次獲得傳說同伴後的召喚次數,並反映至確定召喚進度條。
若確定道具透過信箱提供,請在信箱有效期限內領取。
遺物召喚與挑選遺物召喚的進度條各自套用。
統計透過箱子最近一次獲得傳說遺物後的召喚次數,並反映至確定召喚進度條。
若確定道具透過信箱提供,請在信箱有效期限內領取。
以 2026 年 3 月 1 日後,各裝備欄位 12 星以上階段的強化嘗試記錄為基準。
統計各階段最近一次強化成功後的失敗 / 下降 / 破壞次數,並反映至確定強化進度條。
🔸全新活動
⭐ 挑戰!粉豆突襲

📌 進行期間: 2026 年 9 月 3 日(四)維護後 ~ 另行公告為止
參與條件:開放BOSS突襲粉豆(簡單)時即可參與。
通關BOSS突襲:粉豆,可獲得特別獎勵。
⭐ 粉豆每日任務

📌 進行期間: 2026 年 9 月 3 日(四)維護後 ~ 2026 年 10 月 14 日(三)晚上 11 時 59 分
參與條件:通關 3-4 章後可參與。
每日完成每日任務可獲得「粉豆日記」。
依累積獲得的「粉豆日記」數量,還可獲得粉豆加速器、粉豆時裝等多樣獎勵。
⭐ 粉豆每日任務提升

📌 進行期間: 2026 年 9 月 7 日(一)凌晨 0 時 ~ 2026 年 9 月 20 日(日)晚上 11 時 59 分(自個別角色活動開啟當日起計算,可參與 10 日)
活動期間依完成的每日任務數量獲得獎勵的每日任務加速活動。
⭐ 粉豆接力印章!

📌 進行期間: 2026 年 9 月 3 日(四)維護後 ~ 2026 年 10 月 14 日(三)晚上 11 時 59 分
參與條件:通關 3-4 章後可參與。
詳細獲得機率可在遊戲內 [機率資訊] 中查閱。
獲得一回合的所有特別獎勵後,可挑戰下一回合,多樣獎勵包括粉豆尾巴及粉豆服裝等正等著您。
⭐ 粉豆交換所

📌 進行期間: 2026 年 9 月 3 日(四)維護後 ~ 2026 年 10 月 14 日(三)晚上 11 時 59 分
參與條件:通關 3-4 章後可參與。
使用透過活動獲得的「粉豆代幣」,可兌換粉豆小屋椅子、武器召喚券、同伴召喚券、燃燒戰場加速器等所需獎勵。
⭐ 粉豆Hot Time

📌 進行期間: 2026 年 9 月 3 日(四)維護後 ~ 2026 年 9 月 23 日(三)晚上 11 時 59 分(自個別角色活動開啟當日起計算,可參與 10 日)
粉豆 Hot Time 加速器啟用中,經驗值・楓幣獲得量增加 100%。
⭐ 奇幻加速慶典!

📌 進行期間: 2026 年 9 月 3 日(四)維護後 ~ 2026 年 10 月 14 日(三)晚上 11 時 59 分
參與條件:裝備潛在屬性開放後可參與。
完成每週重置的每週任務,並依使用的奇幻方塊數量累積獲得獎勵。
🔸全新同伴活動技能終止
提供給疾風筋斗雲・夜行者 3 轉・4 轉(罕見/傳說)同伴的活動專屬被動技能 [最終傷害增加](同伴自身最終傷害提升 25%)已移除。
🔸其他改善及錯誤修正
章節怪物的攻擊力將下調。自第24章起逐步套用,較高章節最多下調約54%。
修正習得90、94等級技能精通時,戰鬥力增加量比預期高出約0.4%的現象。
英雄【鬥氣綜合】依鬥氣疊加提升最終傷害的效果
聖騎士【進階神聖凝聚】的最終傷害增加效果
聖騎士【守護者精神】的所受傷害減少效果
修正隊伍探索進行畫面中,【次元裂縫】與【女神的痕跡】的橫幅圖片互相錯置顯示的現象。
修正進行隊伍探索時,若有隊員在配對接受後立即斷線,會以3人開始的現象。
改善為可獲得旅程寶物時,勇士旅程快捷選單將顯示專用圖示。
改善為卷軸清單依等級由高至低排序。
修正在登入畫面變更音訊輸出裝置時,背景音樂停止的現象。
修正多人戰鬥中將其他玩家調整為半透明狀態後,於特定條件下遊戲當機的現象。
緩解誘惑狀態下手動操作時,角色動作顯示異常的現象。
修正121等級以上時,【每等級的主屬性】系列屬性效果未正常套用的現象。
修正屬性資訊的「目前持有能力值」中,因【每等級的主屬性】上升的主屬性數值未顯示於「+」項目的標示錯誤。
修正公會對抗戰賽季結束後,公會成員分數顯示為「未參與」的問題。
修正每月簽到的說明按鈕未顯示紅點的現象。
變更後的技能提示:玩家目前HP每10%,同伴自身與玩家的暴擊傷害增加4%、攻擊速度增加2%。
修正破風使者「迴避之風」技能效果到期時,若處於異常狀態,4秒間無法疊加的效果未套用的現象。
修正同伴神射手的召喚效果中,減益免疫效果僅能阻擋異常狀態的現象。
修正新玩家70等級通行證的捷徑按鈕未連結的現象。
勇士之力升級進行中時,主選單將顯示符合當前情況的標示(可廣告加速・進行中),紅點顯示將更加細分。
新增未參與公會內容時,左側進入按鈕將顯示通知。
修正每月簽到無可領取獎勵時仍顯示紅點的現象。
將套用遊戲內資源的記憶體使用量最佳化作業。
修正無法使用包含特定漢字的暱稱的現象。